Em entrevista ao site Gamasutra, Mike Ambinder — da Valve — comentou que a empresa estuda novas possibilidades para tornar os jogos acessíveis aos jogadores portadores de necessidades especiais. Aparentemente, a empresa responsável por franquias como Portal e Half-Life já estaria estudando a possibilidade de criar jogos controlados pelos olhos.
A ideia é a de mapear o movimento dos olhos como se fosse o de um cursor — algo já viabilizado por alguns programas de acessibilidade em computadores. Desta forma a movimentação dos olhos comanda a navegação e o piscar funciona como um pressionar de botões.
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