tag:blogger.com,1999:blog-2853930304094580472024-03-21T11:18:47.834-07:00Fox games brasilo seu blog de games!.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.comBlogger232125tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-22395134047035674142011-08-16T08:13:00.000-07:002011-08-16T08:23:06.121-07:00Cinematics do WoW em portuguêsComo muitos já devem saber, ontem a Blizzard anunciou o lançamento do World of Warcraft no Brasil, totalmente traduzido, dublado e com servidores exclusivos para nós brasileiros. A notícia já está correndo nos jornais, blogs e mídias especializadas. Resolvi deixar então para vocês o que eu acho mais interessante até o momento, as cinematics do jogo em português. Minha opinião sobre elas: a do Classic ficou boa tirando o sotaque da dubladora, a da Burning Crusade é o Pumba e a do Cataclysm ficou muito literal (profundezas cavernosas, wtf?!), mas é muito legal ver o jogo em português!
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<br />.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-45002322458189610592011-08-16T07:32:00.000-07:002011-08-16T08:03:47.433-07:00Relatório de Estatística do blog<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQKUWeKwfxmPho1vsGc0B6fdtXsZ4EMS-XK6DT5vekzr5SC40mE4NmSLbQV7vbn4IQm8-0d2o7jM_fZFmQQFZgtc9_NXkwuR1CcsDpwhcDMn9zFYSDoN_nE7iScpVgIt6w9KMhuw1lHal8/s1600/relatorio.png"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 509px; height: 525px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQKUWeKwfxmPho1vsGc0B6fdtXsZ4EMS-XK6DT5vekzr5SC40mE4NmSLbQV7vbn4IQm8-0d2o7jM_fZFmQQFZgtc9_NXkwuR1CcsDpwhcDMn9zFYSDoN_nE7iScpVgIt6w9KMhuw1lHal8/s400/relatorio.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5641463557618297794" border="0" /></a> Clique na imagem para expandi-la.
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<br />.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-27314717165569773432011-07-27T09:48:00.000-07:002011-07-27T09:50:28.006-07:00Os primeiros minutos de Resident Evil: Operation Raccoon City em alta definiçãoResident Evil:Operation Raccoon City começa exatamente onde Leon e Claire Redfield sofrem o acidente na abertura de Resident Evil 2, onde um zumbi "dirigindo" um caminhão acaba provocando uma explosão que faz com que a dupla se separe. <br /><br />Mas nesse spin-off de ação e tiro você não estará na pele dos clássicos<a href="http://www.foxgamesbrasilblogspot.com" rel="nofollow" style="cursor: hand; color:#0000ff; text-decoration:underline; border-bottom:dotted 1px;"> personagens</a><a href="http://www.foxgamesbrasilblogspot.com"> </a> de Resident Evil 2. Controlando um dos membros da Umbrella Security Service, sua principal missão no jogo<a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/88/88952-os-primeiros-minutos-de-resident-evil-operation-raccoon-city-em-alta-definicao/index.html#" rel="nofollow" style="cursor: hand; color:#0000ff; text-decoration:underline; border-bottom:dotted 1px;"></a> será eliminar Leon Kennedy.<br /><iframe src="http://www.youtube.com/embed/cmdMnBT85U0" allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" width="640"></iframe><br /><iframe src="http://www.youtube.com/embed/d1HhSB9hoUY" allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" width="640"></iframe><br />Créditos:<a href="http://www.gamevicio.com.br/">GameVicio</a>.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-5611650636670855072011-07-27T09:45:00.000-07:002011-07-27T09:46:41.309-07:00XBox 360 pode ser fabricado no Brasil até o final do ano e sairá por R$600<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYPvCcEIU3nZwI_2UeighWDAS5qRAKSwBc7wk8DggTawe3P-fEkyci8Tg4brT5jgtaO1H_don_ZivdwoTJTamr_l8Fk8_UGE5pjYP2tlJZ-Wv6eakDvuKO1jsPzPDn__0NGEuMQg1zeq1M/s1600/xbrasil.jpeg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 268px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYPvCcEIU3nZwI_2UeighWDAS5qRAKSwBc7wk8DggTawe3P-fEkyci8Tg4brT5jgtaO1H_don_ZivdwoTJTamr_l8Fk8_UGE5pjYP2tlJZ-Wv6eakDvuKO1jsPzPDn__0NGEuMQg1zeq1M/s400/xbrasil.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5634074520350087298" border="0" /></a><br />O plano é introduzir o modelo de entrada, o XBox Arcade, a um preço estimado na casa dos R$600. Para se ter uma ideia da redução, hoje essa versão é vendida a R$999, em média. Já o kit top, com o Kinect incluído, sairá entre R$900 e R$1.100 mil dependendo do espaço de <a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/88/88946-xbox-360-pode-ser-fabricado-no-brasil-ate-o-final-do-ano-e-saira-por-r-600/index.html#" rel="nofollow" style="cursor: hand; color:#0000ff; text-decoration:underline; border-bottom:dotted 1px;">HD</a>.<br /><br />Quanto aos <a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/88/88946-xbox-360-pode-ser-fabricado-no-brasil-ate-o-final-do-ano-e-saira-por-r-600/index.html#" rel="nofollow" style="cursor: hand; color:#0000ff; text-decoration:underline; border-bottom:dotted 1px;">games</a>, cada lançamento não deve sair por mais de R$120. O exclusivo “Gears of War 3”, inclusive, deve ser anunciado no próximo mês a um preço promocional de R$90, na mesma ocasião em que a Microsoft irá oficializar a produção nacional do console.<br /><br />Enquanto a empresa não revela a novidade, resta torcer para que a informação seja quente e tudo corra como o planejado. Isso deve pressionar a Sony e a Nintendo a adotar medidas semelhantes, fabricando seus produtos por aqui e comercializando-os a preços mais justos do que os praticados atualmente.<br /><br /><br />Fontes ligadas à Microsoft teriam afirmado ao site Adrenaline que a companhia pretende fabricar o Xbox 360 no País até o final do ano, reduzindo o preço do console para R$ 600. A empresa divulgou em nota oficial que existe a intenção de fabricar os produtos no Brasil, mas não confirmou que o fará em um futuro próximo:<br />“O Brasil é um mercado muito importante para a Microsoft e estamos sempre explorando novos modelos de negócio e oportunidades. A empresa possui o interesse em fabricar hardware localmente, mas não significa que temos planos imediatos de começar a produção de qualquer produto no Brasil. Por enquanto, não temos mais detalhes para compartilhar.”.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-22297623622892658022011-07-12T17:44:00.000-07:002011-07-12T17:51:56.787-07:00Lançamentos: último filme de "Harry Potter" vira jogo de ação pvárias plataformasara<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-mphuOmF6_8Q/ThzsEcEckuI/AAAAAAAAANc/kVPWbIIy-ks/s1600/Harry-Potter-and-the-Deathly-Hallows-Part-2-228x320.png"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 228px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-mphuOmF6_8Q/ThzsEcEckuI/AAAAAAAAANc/kVPWbIIy-ks/s400/Harry-Potter-and-the-Deathly-Hallows-Part-2-228x320.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5628633195304751842" /></a><br /><br /><br /><span style="font-weight:bold;"> O mês de julho não é dos mais frutíferos para o mercado de games, e o período de vacas magras só não é pior pela chegada do filme "Harry Potter e as Relíquias da Morte - Parte 2" que, como já é de costume, vem acompanhado de uma versão para videogames.<br /><br />A exemplo do título anterior, o game é de ação com visão em terceira pessoa e grande foco nos 'tiroteios' de magias entre bruxos, com direito a sistema de cobertura ao estilo "Gears of War" até.<br /><br />Fora isso, a Electronic Arts começa a esquentar os motores para os lançamentos de seus principais títulos esportivos, começando a série com o menos popular "NCAA Football 2012". <br /> </span>Unknownnoreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-77506002161269291952011-05-26T18:02:00.000-07:002011-05-26T18:04:32.624-07:00Modern Warfare 3: controvérsia com terrorismo e gráficos iguais no PS3 e X360<iframe src="http://www.youtube.com/embed/coiTJbr9m04" allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" width="640"></iframe><br /><br />Todos devem se lembrar do episódio referente à cena No Russian, de <a href="http://www.baixakijogos.com.br/search/jogos?q=Modern+Warfare+2">Modern Warfare 2</a>, na qual o jogador podia assassinar civis em um aeroporto enquanto encarnava um terrorista. O episódio rendeu muita controvérsia e, aparentemente, a Infinity Ward, responsável pelo desenvolvimento da série, continua apostando nessa fórmula. <p> O trailer de revelação de <a href="www.foxgamesbrasil.blogspot.com">Modern Warfare 3</a> causou espanto ao jornal britânico The Daily Mail, que considerou o clipe como “um eco dos ataques terroristas de 7/7 em Londres”. No vídeo, vemos várias cidades do mundo sendo destruídas, incluindo um ataque terrorista aos trens da capital da Inglaterra.</p> <p> Segundo o jornal The Daily Mail, as pessoas afetadas pelos bombardeios de 7 de julho estão solicitando o banimento de Modern Warfare 3. Vivienne Pattison, da Mediawatch UK, comentou que os jogos são hiperrealistas, e colocar uma cena como a exibida no trailer é algo de extremo mau gosto.</p> <p> Para aliviar a barra, pelo menos dos jogadores, a Infinity Ward comentou em seu Twitter que o desenvolvimento de Modern Warfare 3 não teve uma plataforma líder. Basicamente, as versões para os consoles e PC foram criadas conjuntamente e a companhia afirma que as edições do PlayStation 3 e Xbox 360 estão iguais. Será?</p>Crédito:<a href="http://www.baixakijogos.com.br/">Baixakijogos</a>.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-23526262929339643522011-04-24T12:49:00.001-07:002011-04-24T12:53:43.629-07:00"God of War 4" está em produção e chega em 2012, diz revista<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYMtq9X02mF67RZB01CKJ8AhefVceyQJCx4KMSZr6PGsrefezoK09y2zmBmC0fESHpI3abApOeHYrRzZ3jpkW5GNgXt5fwT3Fd3SU-mguDltvyPL8tXgBpt-kg9PzD6Z2ptqRujufnV4sA/s1600/kratos.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYMtq9X02mF67RZB01CKJ8AhefVceyQJCx4KMSZr6PGsrefezoK09y2zmBmC0fESHpI3abApOeHYrRzZ3jpkW5GNgXt5fwT3Fd3SU-mguDltvyPL8tXgBpt-kg9PzD6Z2ptqRujufnV4sA/s400/kratos.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5599240607687411090" border="0" /></a><br />A fúria de Kratos pode retornar ao PlayStation 3 em setembro do próximo ano. Segundo a revista britânica PSM3, uma fonte afirma estar trabalhando em um jogo do universo "God of War".<br /><br />A novidade remete imediatamente a um anúncio de emprego supostamente emitido pela filial de Santa Mônica da Sony para um possível modo multiplayer da série de aventura protagonizada pelo guerreiro espartano.<br /><br />Logo após o lançamento de "God of War III" em março de 2010, a Sony Santa Mônica confirmou que aquela não marcaria o fim da franquia. "Este não é o fim de 'God of War'. É definitivamente o fim de uma trilogia, mas nós continuaremos com os jogos da franquia", explicou o líder do estúdio, John Hight.<br /><br />A Sony, entretanto, não confirmou tal informação que, ao menos por enquanto, deve ser considerada como um mero rumor.<br />Creditos:<a href="http://jogos.uol.com.br/playstation3/ultnot/2011/04/20/god-of-war-4-esta-em-producao-diz-revista.jhtm">Uoljogos</a>.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-1844300147874816072011-04-03T14:13:00.000-07:002011-04-03T14:32:09.435-07:00Need For Speed Shift 2 UnleashedNovo Need For Speed:<br />Informações do site.<br /><div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Descrição do site</span><br /></div><h4 style="font-family: arial; font-weight: normal;">A sequela do jogo aclamado pela crítica<br />Need for Speed™ SHIFT™ regressa à pista para proporcionar a experiência de corrida mais física de sempre<br /><span>SHIFT 2 UNLEASHED™</span></h4><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivMtmPzH0U4_VxOMuEnbWK64-3x63jnbRin4S1iABrfXGlT9oO1e43fPG4mfLMawvTF46NSOun6xCfBihHAhx2-DFJl6qQb09vp-frDkb5cfNdIwvBSgxKglC4bv-ksoWpUXYYatYxPzA6/s1600/nfs_shift_2_unleashed.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivMtmPzH0U4_VxOMuEnbWK64-3x63jnbRin4S1iABrfXGlT9oO1e43fPG4mfLMawvTF46NSOun6xCfBihHAhx2-DFJl6qQb09vp-frDkb5cfNdIwvBSgxKglC4bv-ksoWpUXYYatYxPzA6/s400/nfs_shift_2_unleashed.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591469721757115170" border="0" /></a><br /><div class="game-info"> <h5 style="font-family: arial; font-weight: normal;">Sente as batalhas de pista numa experiência de corrida sem paralelo que captura a brutalidade de estar atrás de um volante a mais de 300Km/h.</h5><br /><div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Próximo Nivel de realismo</span><br /><br /><iframe title="YouTube video player" src="http://www.youtube.com/embed/TQxu7otNY78" allowfullscreen="" width="640" frameborder="0" height="390"></iframe><br /></div>Um realismo de corrida na primeira pessoa sem precedentes coloca-te no lugar do piloto e oferece-te uma experiência espectacular que te faz sentir todas as vibrações, movimentos de inclinação do piloto e o impacto de um choque.<br /><div style="text-align: center; font-weight: bold;">Corridas mais realistas<br /></div>SHIFT 2 UNLEASHED redefine o género simulador de corrida oferecendo uma física de danos real e dinamica, e ainda carros, pilotos e pistas reais e profundamente detalhadas.<br /><br /><div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Novo sistema:"Autolog"</span><br /><br />Revoluciona o teu jogo com o sistema Autolog que te permite ligar e partilhar virtualmente toda a tua carreira de piloto - status, imagens, vídeos e mais - online com os teus amigos. Recebe novos desafios baseados na actividade dos teus amigos para aumentar a competitividade quer offline quer online.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Modo Carreira com mais variedade e profundidade</span><br /><iframe title="YouTube video player" src="http://www.youtube.com/embed/bnn41vo7A9k" allowfullscreen="" width="640" frameborder="0" height="390"></iframe><br /><br /></div>Escolhe o caminho que se enquadra melhor com o teu estilo de corrida, desbloqueia novas experiências e desafia os melhores pilotos do mundo em várias disciplinas enquanto lutas para te tornares o campeão de FIA GT1 World e GT3 European Champions.<br /><br /><div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Personaliza seu carro para espetáculo ou para corridas</span><br /></div><iframe title="YouTube video player" src="http://www.youtube.com/embed/6TXLCRLhpzw" allowfullscreen="" width="640" frameborder="0" height="390"></iframe><br /><br /><p>Torna os carros de alto rendimento em algo verdadeiramente único e pessoal com um número de opções quase ilimitado desde o motor à carroçaria, suspensão e muito mais.</p> </div>.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-86892333374779250102011-04-02T14:43:00.000-07:002011-04-02T14:51:21.495-07:00Dead Island:Aprenda a sobreviver na ilha dos mortosApós um longo período de inatividade, o game teve um trailer divulgado em fevereiro de 2011, e surpreendeu a todos com uma mistura emocionante de música, bons gráficos e uma história capaz de tocar a todos que possuem uma família. E deixou uma pergunta a todos que o assistiram: o que você faria para sobreviver?<br /><iframe title="YouTube video player" src="http://www.youtube.com/embed/-o2gPstZ5oA" allowfullscreen="" width="640" frameborder="0" height="390"></iframe><br /><br />Dead Island fará com que os jogadores lutem pela sobrevivência usando quatro classes distintas. De acordo com a <a class="color" href="http://www.blogger.com/www.foxgamesbrasil.blogspot.com">Techland</a>, desenvolvedora do título, elas podem ser descritas como o “Líder”, o “Tanque”, o “Assassino” e o “Balanceado”. Como o nome já diz, cada uma delas possui habilidades específicas e agirão de formas bem diferentes em busca do mesmo objetivo.<br />A primeira missão do game é resgatar Sinamoi, salva-vidas do resort onde o game se passa e grande herói do início da luta pela sobrevivência.<br /><img src="file:///C:/DOCUME%7E1/simone_/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot-12.png" alt="" /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLPLl03N-T_iJ89U3j8qGPeKNxOs0o4riY8qIlAc6l4nEYqnzLpENbhUO9x1RbM3DA45N0ibBnp5pAxGC2JzW3AQv3y7JHAy3hfCkSoiy1CqbiTr-lA3fWMHxk9PzrmbXBtiflULaWevII/s1600/dead.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLPLl03N-T_iJ89U3j8qGPeKNxOs0o4riY8qIlAc6l4nEYqnzLpENbhUO9x1RbM3DA45N0ibBnp5pAxGC2JzW3AQv3y7JHAy3hfCkSoiy1CqbiTr-lA3fWMHxk9PzrmbXBtiflULaWevII/s400/dead.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591106276296743746" border="0" /></a><br /><p> Dead Island é um game de ação, não de terror. Sendo assim, a luta contra os zumbis que infestam a ilha será um dos pontos principais da aventura. Mas se engana quem pensa que, por ser um FPS, armas e munições serão encontradas em abundância. A semelhança com a realidade é uma das características mais alardeadas pela Techland.</p> <p> Então, como no mundo real, armas e munições não serão encontradas em abundância, ao contrário da maioria dos FPS. Apesar de ser possível utilizar pistolas, escopetas ou rifles, na maior parte do tempo o jogador deverá confiar em canos, bastões e outras armas improvisadas a partir de itens encontrados em um hotel paradisíaco.</p> <p> A criatividade dos jogadores também será colocada à prova, por meio de reparos nas armas e da combinação de objetos. Ou seja, cabe ao jogador saber converter bastões, fita adesiva, fios e baterias em uma engenhoca mortífera que acabará rapidamente com a horda de zumbis pelo caminho.</p><p><br /></p><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPFRJmOmz3fJ6mHunNoW3hbeIX5qI1yzZ2sUA7G9PmLEGefhRBOuOAmCBL_qlvfQ7yIzF0jxE6_MaOX7BYsBxyAXzXFKgFcG-jz0phMcF2yMTgaxe76tXbdas0ADTf9kj6dMXQmfzLypAQ/s1600/dead2.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPFRJmOmz3fJ6mHunNoW3hbeIX5qI1yzZ2sUA7G9PmLEGefhRBOuOAmCBL_qlvfQ7yIzF0jxE6_MaOX7BYsBxyAXzXFKgFcG-jz0phMcF2yMTgaxe76tXbdas0ADTf9kj6dMXQmfzLypAQ/s400/dead2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591106643101597970" border="0" /></a><br /><p> Os personagens também contarão com uma barra de <em>stamina</em>, parecida com a vista em games como <a href="www.foxgamesbrasil.blogspot.com">Fight Night Champion</a>. Golpes sucessivos com armas pesadas, por exemplo, serão cada vez menos efetivos devido ao cansaço do personagem. O ideal, então, é saber sincronizar os ataques de forma a maximizar o dano. Lembre-se: o objetivo de Dead Island é sobreviver, não matar todos à vista.</p> <p> Em momentos de desespero extremo, porém, é possível utilizar um chute que não consome <em>stamina</em> e é capaz de afastar os zumbis. Para mantê-los longe, também é possível atirar as armas neles. Estes recursos, porém, devem ser usados apenas como última medida, já que são muito pouco efetivos e podem deixar o jogador em uma situação ainda pior.</p><p>Dead Island chegará ao mercado ainda neste ano, em versões PC, Xbox 360 e PlayStation 3.</p><p>Créditos:<a href="baixakijogos.com.br">Baixakijogos</a><br /></p>.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-11916477556323265592011-03-20T07:52:00.000-07:002011-03-20T08:04:49.697-07:00Prototype 2:GDC 2011: A batalha do século<a style="font-family: arial; font-weight: bold;" href="http://www.blogger.com/www.foxgamesbrasil.blogspot.com">Prototype 2</a><span style="font-weight: bold;font-family:arial;" > finalmente viu a luz do dia pela primeira vez durante os Video Game Awards deste ano. Na Game Developers Conference 2011, porém, a imprensa especializada foi apresentada a uma extensiva demo do game.</span> <span style="font-weight: bold;font-family:arial;" >Na trama, o soldado James Heller retorna do Iraque e encontra sua cidade e família dizimados pelo vírus Blacklight. Na tentativa de se suicidar e matar pelo menos alguns mutantes no processo, ele é socorrido por Alex Mercer, protagonista do primeiro game, e acaba ganhando os mesmos poderes do personagem. Em vez de agradecer a seu salvador, Heller o culpa pela infecção da cidade e parte em seu encalço.</span><br /><span style="font-weight: bold;font-family:arial;" >Veja o trailer:</span><br /><iframe title="YouTube video player" src="http://www.youtube.com/embed/ZcwZkSJw0G0" allowfullscreen="" width="640" frameborder="0" height="390"></iframe><br /><br /><span style="font-weight: bold; font-family: arial;">De acordo com a demonstração feita pelo presidente da Radical Entertainment, Ken Rosman, Prototype 2 vai muito além de sua trama</span><span style="font-family: arial; font-weight: bold;">.</span><br /><span style="font-weight: bold;font-family:arial;" >“Há muito a se fazer no mundo aberto, com itens e a história”, conta Rosman. Segundo ele, para ampliar a sensação de progressão mesmo com a realização de missões paralelas, partes da cidade serão abertas aos poucos, e o jogador não terá acesso a toda a ilha de Manhattan desde o início. </span><br /><br /><p> <strong>Saem velhas ideias para entrarem novas</strong></p> <p> <span style="font-weight: bold;font-family:arial;" >Segundo Rosman, um dos aspectos principais para a Radical era garantir que a equipe de desenvolvimento não tivesse distrações, e se focasse unicamente no modo principal do jogo. “O multiplayer do primeiro acabou [se encaixando nesta categoria] e não saiu como deveria.” Por isso, o modo online foi descartado e, para o presidente, sua falta não será sentida.</span></p><p><br /></p><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij8PYr8g4YUzV-f5yYJ62gCobUrHW1D0SNH2RI0a928VOvg8wg6gKZN3Dvol2I8y7t_QhsR-TcvgJTw79dtQsxgtYEXJOmJ08Y5dwjeNkvwX4fTxxrv90I2jmWb-esZGYeIXGEp0aoUbTz/s1600/proto.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij8PYr8g4YUzV-f5yYJ62gCobUrHW1D0SNH2RI0a928VOvg8wg6gKZN3Dvol2I8y7t_QhsR-TcvgJTw79dtQsxgtYEXJOmJ08Y5dwjeNkvwX4fTxxrv90I2jmWb-esZGYeIXGEp0aoUbTz/s400/proto.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5586177567067781234" border="0" /></a><br /><span style="font-family: arial; font-weight: bold;">Prototype 2 ainda não teve sua data de lançamento definida, mas deve chegar ao mercado no ano que vem. O game estará disponível para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.</span><br />Créditos:<a href="http://www.baixakijogos.com.br/xbox-360/prototype-2/previas/9345">Baixakijogos</a>.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-74916064603116632162011-02-11T17:13:00.001-08:002011-02-11T17:14:57.918-08:00Visite também!!!<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPnf6DdLCoh9cwgNutSN7HkSVrPMlWklBNFjrxXbf39DTHgXBemZ5GCDZji7EfLwLPAbMQSdi0x8JUU8pcacLRTRvTgJRe_vQoirYoDm8PKEvywgNRLd7UgAfrde-2IQRYkRbu2SXQQcow/s1600/logopar.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 293px; height: 400px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPnf6DdLCoh9cwgNutSN7HkSVrPMlWklBNFjrxXbf39DTHgXBemZ5GCDZji7EfLwLPAbMQSdi0x8JUU8pcacLRTRvTgJRe_vQoirYoDm8PKEvywgNRLd7UgAfrde-2IQRYkRbu2SXQQcow/s400/logopar.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5572605202337675858" border="0" /></a><br />Visitem tambem a Crazy Animes da mesma autoria<br />www.animeslr.blogspot.com.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-12659281641629189392011-01-28T10:26:00.000-08:002011-01-28T12:32:47.577-08:00Sentinela e Hsien-ko,confirmados no elenco de Marvel vs. Capcom 3<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj77qe9B5wDJ23oX2it6csjqI8dz0TMiw3Xzd52SZvFZLbCI9CA9UcyKLURb42HO7Vr_jQyFqUBjtiNnYibkOtsbl95ZtLvTVt6hkUpiBWOF0HWBJJ8e6f28uDazdQ09jvNfcx0XKcZX_Io/s1600/sentinel.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj77qe9B5wDJ23oX2it6csjqI8dz0TMiw3Xzd52SZvFZLbCI9CA9UcyKLURb42HO7Vr_jQyFqUBjtiNnYibkOtsbl95ZtLvTVt6hkUpiBWOF0HWBJJ8e6f28uDazdQ09jvNfcx0XKcZX_Io/s320/sentinel.jpg" width="229" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sentinela</td></tr>
</tbody></table><table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhH0rWuHfQ2XZgcfAgddB0kfcUIFkfVfQBkw0p0bEYx92Gtt7CcVIaRdF6SZMdlo_VPF6x3zfclVSoSiZneOJIGIWi19Msj5VeV3M21Gi8_Yi16HZPONh91A3bCLjYrrQbwxO77cIaxhyphenhyphencu/s1600/hsien-ko.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhH0rWuHfQ2XZgcfAgddB0kfcUIFkfVfQBkw0p0bEYx92Gtt7CcVIaRdF6SZMdlo_VPF6x3zfclVSoSiZneOJIGIWi19Msj5VeV3M21Gi8_Yi16HZPONh91A3bCLjYrrQbwxO77cIaxhyphenhyphencu/s320/hsien-ko.jpg" width="232" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hsien-ko(lei-lei)</td></tr>
</tbody></table> A Capcom acaba de anunciar mais 2 novos personagens para marvel vs. capcom 3,São eles Hsien-ko(lei-lei) e Sentinela<br />
<br />
<br />
Com a nova adição desses novos personagens,o elenco de marvel vs.capcom 3 provavelmente está completo,No total temos 38 personagens jogáveis(capcom=19 e marvel=19),veja a baixo a lista completa<br />
<span style="font-size: x-large;"> </span><br />
<span style="font-size: x-large;">Personagens</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkiClOa7UvmGSavK0g0PE8uTZHxN3SVoUNx8ZQRUIuBjmYRe37R8Ekvp7o25PeaRGjoVBeyikfPPKVf03HaE4ttuP8Y-6N5sRWNTFk-22a08AKIngdIxw-qV8uNtFLrutpLuQv8pbDvPSX/s1600/logo-capcom.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9J06kMG69yq5DO2HKJZHLFLuUbe1nSXGopxUnQQziUhYoJ8uWtW7jVSUSPfb7IlRqAYu6fJ8W5YK7Vz2oTNU85B2YbT9jxA26LLZoVjse7XNba3t6z423UrjX3gd-Rbs_UxtoBgQ_Iy9S/s1600/marvel-vs-capcom-3-wallpaper-leads-capcom-2011-line-up.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="353" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9J06kMG69yq5DO2HKJZHLFLuUbe1nSXGopxUnQQziUhYoJ8uWtW7jVSUSPfb7IlRqAYu6fJ8W5YK7Vz2oTNU85B2YbT9jxA26LLZoVjse7XNba3t6z423UrjX3gd-Rbs_UxtoBgQ_Iy9S/s1600/marvel-vs-capcom-3-wallpaper-leads-capcom-2011-line-up.jpg" width="640" /></a></div> <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXcdI46HEUNhVkwaB_popVEtsmqnig3Ew49vVuaGNueL8SjYV-rnASxTKS9ppKra9pokkMrEQrKMht681FijByRs1VQHoPbwLOJcM-ph01YEpES_Qdg1PerpGnNR5OJHB_wmUQd3JoMVZe/s1600/logo-marvel.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXcdI46HEUNhVkwaB_popVEtsmqnig3Ew49vVuaGNueL8SjYV-rnASxTKS9ppKra9pokkMrEQrKMht681FijByRs1VQHoPbwLOJcM-ph01YEpES_Qdg1PerpGnNR5OJHB_wmUQd3JoMVZe/s1600/logo-marvel.gif" /></a></div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkiClOa7UvmGSavK0g0PE8uTZHxN3SVoUNx8ZQRUIuBjmYRe37R8Ekvp7o25PeaRGjoVBeyikfPPKVf03HaE4ttuP8Y-6N5sRWNTFk-22a08AKIngdIxw-qV8uNtFLrutpLuQv8pbDvPSX/s1600/logo-capcom.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkiClOa7UvmGSavK0g0PE8uTZHxN3SVoUNx8ZQRUIuBjmYRe37R8Ekvp7o25PeaRGjoVBeyikfPPKVf03HaE4ttuP8Y-6N5sRWNTFk-22a08AKIngdIxw-qV8uNtFLrutpLuQv8pbDvPSX/s1600/logo-capcom.png" /></a><br />
<br />
<br />
captain america akuma<br />
iron man dante<br />
deadpool ryu<br />
doctor doom zero magneto viewtigul joe<br />
hulk amaterasu<br />
storm chun-li<br />
taskmaster arthur<br />
thor felicia spider-man trish<br />
super skrull spencer<br />
wolverine c.viper<br />
x-23 morrigan<br />
phoenix tron bonne<br />
she-hulk wesker<br />
m.o.d.o.k chris redfield<br />
dormammu haggar<br />
shuma-gorath jill<br />
Sentinel hsien-ko<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>Sendo que shuma-gorath e jill são adquiridos através de DLC<br />
<br />
<span style="font-size: large;">A edição de coleccionador</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheBkHiZ_3gjVuQedmBmhGsb9tBhA1Q-g7XDSFqJvlA5Kio_s3W6zpD9PhaDFf3pbs1S-xI8c0gHT6oCh62WqT957ScJHcVHDFdlXdJWuGZuY9GyG91O3BNp6MzZWaR2KCANhjlxsYd3saZ/s1600/home-carousel-collectors.jpg" imageanchor="1"><img border="0" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheBkHiZ_3gjVuQedmBmhGsb9tBhA1Q-g7XDSFqJvlA5Kio_s3W6zpD9PhaDFf3pbs1S-xI8c0gHT6oCh62WqT957ScJHcVHDFdlXdJWuGZuY9GyG91O3BNp6MzZWaR2KCANhjlxsYd3saZ/s640/home-carousel-collectors.jpg" width="640" /></a></div><br />
<span style="font-size: small;">A edição para coleccionador trará os seguintes conteúdos da imagem acima,essa edição também virá com uma historia em quadrinhos do game e ainda as DLCs de dois personagens</span><br />
<br />
O game será lançado no dia 15 de FevereiroStormhttp://www.blogger.com/profile/17205638570443684814noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-86355625816242243872011-01-23T10:32:00.000-08:002011-01-26T09:50:37.704-08:00Novos detalhes sobre Ninja Gaiden 3<m:smallfrac m:val="off"> <m:dispdef> <m:lmargin m:val="0"> <m:rmargin m:val="0"> <m:defjc m:val="centerGroup"> <m:wrapindent m:val="1440"> <m:intlim m:val="subSup"> <m:narylim m:val="undOvr"> </m:narylim></m:intlim> </m:wrapindent> </m:defjc></m:rmargin></m:lmargin></m:dispdef></m:smallfrac><br />
<div class="MsoNormal"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg0Vr98JyGj7TjX_rFvnDni1x1uKciotm2eZcFhiFxkiWws3smnwMUviNIYDqE2ZTyUa19yMl9F3NFvp1zFQ6hYdTxKkvicCL9BxDmCoBfIfct2MpHuhkClolLBuPqD50bV9YYjBnHj3S8/s1600/NG.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjg0Vr98JyGj7TjX_rFvnDni1x1uKciotm2eZcFhiFxkiWws3smnwMUviNIYDqE2ZTyUa19yMl9F3NFvp1zFQ6hYdTxKkvicCL9BxDmCoBfIfct2MpHuhkClolLBuPqD50bV9YYjBnHj3S8/s320/NG.jpg" width="224" /></a> </div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal">"Queremos algo novo, vamos criar Ninja Gaiden 3 a partir do zero. Olhando de uma forma global, a série Ninja Gaiden estava focada em cortar pessoas com a espada, e em Ninja Gaiden II mostrou-se a expressividade depois de se cortar. No terceiro jogo, iremos focar em como cortar, e o sentido do corte."</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal">"Queremos melhorar aquilo que era bom na série e mudar aquilo que era ruim. Basicamente porque o anterior, Ninja Gaiden II, já está desactualizado. A evolução da <span style="color: #006600;"></span>criação de jogos mudou, e também o seu modelo."</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal"><br />
</div><div class="MsoNormal">Essas foram palavras do Yosuke Hayashi,produtor do Ninja Gaiden 3, numa entrevista ao site VideoGamer</div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgYLt3q6xvDLcsoZy3I4cGuGkbHSK5eBzzORkE1S-4gVr3UIscSZnHZk5yTZnMW3IO2fEsuPPsQzhO1XyOS1loe1NR0L7pd1GgWw-SMmrWX5DV49Hnf61Z4GMxE-9ESof3cXSWlnCkcL3t/s1600/ninjagaiden2kz.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgYLt3q6xvDLcsoZy3I4cGuGkbHSK5eBzzORkE1S-4gVr3UIscSZnHZk5yTZnMW3IO2fEsuPPsQzhO1XyOS1loe1NR0L7pd1GgWw-SMmrWX5DV49Hnf61Z4GMxE-9ESof3cXSWlnCkcL3t/s1600/ninjagaiden2kz.jpg" /></a></div><div class="MsoNormal">Ele também contou que nesse jogo o foco dele é transformar o herói Ryu Hayabusa em um "herói sombrio" e os modos de você "fatia os inimigos"</div>Stormhttp://www.blogger.com/profile/17205638570443684814noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-88138612811175425092011-01-10T07:27:00.000-08:002011-01-10T07:40:36.277-08:00Nintendo World 2011 apresenta novas informações do 3DS<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSqKyEAqAvoBK4rPvP1Y2ZqkIbAW3VuffBeG1iQ5GIGN19dqeErZRAZNDUIijrxLYGTsc8pUuqyJHBJ9zL8z53YrZmvb9knnL2K7DES_V2QbLj5KhgMdauIGL6V0-pJoh8sQEzxw4m1vq6/s1600/ds.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 153px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSqKyEAqAvoBK4rPvP1Y2ZqkIbAW3VuffBeG1iQ5GIGN19dqeErZRAZNDUIijrxLYGTsc8pUuqyJHBJ9zL8z53YrZmvb9knnL2K7DES_V2QbLj5KhgMdauIGL6V0-pJoh8sQEzxw4m1vq6/s400/ds.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5560579608499827522" border="0" /></a><br /><br /><br />Durante a Nintendo World 2011, em Tokyo, várias novidades sobre o novo portátil da empresa foram apresentadas oficialmente pela Big N. Detalhes da bateria, embalagem, os primeiros jogos e novos trailers acabaram de sair do forno!<br /><br />Bateria<br /><br />A novidade que mais chamou atenção foi a revelação da quantidade de horas que a bateria aguentará com o modo 3D ativado com brilho no máximo: de 3 a 5 horas de jogatina! Já para os títulos antigos do DS, a bateria deve durar de 5 a 8 horas. O tempo de recarga deve girar em torno de 3 horas e 30 minutos.<br /><br />Comparando com os portáteis de gerações anteriores, a diferença de horas efetivas de uso é significativa:<br /><br />* Nintendo DS – 10 a 14 horas de jogo<br />* Nintendo DS Lite – 15 a 19 horas de jogo<br />* Nintendo DSi – 9 a 14 horas de jogo<br />* Nintendo DSi XL - 13 a 17 horas de jogo<br />* Nintendo 3DS – 3 a 8 horas de jogo<br /><br />Contudo, este anúncio já era de certa forma esperado, pois Satoru Iwata, presidente da Nintendo japonesa, havia alertado em outubro “é inevitável que o Nintendo 3DS seja um dispositivo que necessite recargas mais frequentes que o Nintendo DS”.<br /><br />Surpresa agradável foi a utilização de cartões com realidade aumentada. Basta mirar a câmera do 3DS neles e é possível interagir com objetos virtuais no mundo real dentro do portátil, como demonstrado no trailer oficial disponibilizado:<br /><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Tvrmv5NGmf4?fs=1&hl=pt_BR"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/Tvrmv5NGmf4?fs=1&hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object><br /><br />Embalagem<br /><br />O conteúdo que acompanhará o Nintendo 3DS foi liberado, veja abaixo os componentes que estarão dentro da caixa:<br /><br />* Nintendo 3DS<br />* Caneta Stylus<br />* Adaptador AC<br />* 6 cartões para uso de realidade aumentada<br />* Cartão SD de 2 GB<br />* Guia Rápido<br />* Manual de Instruções<br />* Garantia<br /><br />Jogos e Preços<br /><br />Segundo a Nintendo, o preço dos jogos iniciais deverá girar entre 4800 e 6090 ienes (em torno de 98 e 124 reais, sem impostos). Segue a lista dos 8 primeiros jogos:<br /><br />1. Nintendogs + Cats (4800 ienes)<br />2. Super Street Fighter 3D Edition (4800 ienes)<br />3. Puzzle Bobble 3D (4980 ienes)<br />4. Battle of Giants: Dinosaurs 3D (5040 ienes)<br />5. Winning Eleven Soccer 3D (5800 ienes)<br />6. Professor Layton and the Mask of Miracles (5980 ienes)<br />7. Samurai Warriors Chronicles (6090 ienes)<br />8. Ridge Racer 3D (6090 ienes)<br /><br />No Japão, Kid Icarus: Uprising e Star Fox 64 3D chegarão no meio do ano, durante o nosso inverno, já The Legend of Zelda: Ocarina of Time (versão 3D), Pilotwings Resort e Steel Dive devem aparecer um pouco antes, logo após o lançamento do console, no início de outono. Outros jogos esperados como Animal Crossing 3DS, Paper Mario 3DS e Mario Kart 3DS permanecem sem datas confirmadas.<br /><br />Trailers e vídeos<br /><br />Dead Alive: Dimensions ganhou um trailer oficial que mostra, em 5 minutos, várias lutas e um novo modo de ataque. Kid Icarus: Uprising e Resident Evil: Mercenaries também estavam presentes no evento e tiveram vídeos gravados por fãs que estavam presentes:<br /><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2yGrVe_FnCQ?fs=1&hl=pt_BR"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/2yGrVe_FnCQ?fs=1&hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object><br /><br /><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VhWWnrGSnUs?fs=1&hl=pt_BR"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/VhWWnrGSnUs?fs=1&hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object><br /><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/X_yW4bLZiNs?fs=1&hl=pt_BR"><param name="allowFullScreen" value="true"></object><br /><br /><br /><br /><br />Naruto Game a nova onde entre os fãs de naruto!<br /><a href="http://narutogame.com.br/?secao=cadastro&uref=292940"></a><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy5zFpCbdmkgIjjMSp2ggXjpS1vQZZ8ZGIqfioAftffH1mBPthQ4FQdoxJQZwbiwT-gbQ9zt3Af2QsQJEiG3PDZE_-SE7LkPpBPrFioTI8B4UsFdfutYDYo7srHwtKJz0EyF3SE6CFcguS/s1600/ng.png"><img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 300px; height: 164px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy5zFpCbdmkgIjjMSp2ggXjpS1vQZZ8ZGIqfioAftffH1mBPthQ4FQdoxJQZwbiwT-gbQ9zt3Af2QsQJEiG3PDZE_-SE7LkPpBPrFioTI8B4UsFdfutYDYo7srHwtKJz0EyF3SE6CFcguS/s400/ng.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5560581639794639154" border="0" /></a><br /><a href="http://narutogame.com.br/?secao=cadastro&uref=292940"><br />Clique aqui!</a>.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-31448643098567157512011-01-03T04:40:00.000-08:002011-01-03T04:49:30.499-08:00Valve estuda possibilidade de jogo controlado com os olhos<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8_K6gzHEAXjgREPM0QvG80crKzeQdd-rb067ikIYWRT_NS521OYqraqpF7VH6FhNIEH8UjqPoIkyfzgCtSaBz9Qgs1OMjOFbIx7wLHlQyE7BmR9oNgy0elSe7ewxYg8WcYcSsA3Nu7CyF/s1600/valve_logo.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 116px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8_K6gzHEAXjgREPM0QvG80crKzeQdd-rb067ikIYWRT_NS521OYqraqpF7VH6FhNIEH8UjqPoIkyfzgCtSaBz9Qgs1OMjOFbIx7wLHlQyE7BmR9oNgy0elSe7ewxYg8WcYcSsA3Nu7CyF/s400/valve_logo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5557940844351407858" border="0" /></a><br /><br />Em entrevista ao site Gamasutra, Mike Ambinder — da<a class="color" href="http://www.foxgamesbrasil.blogspot.com/"> Valve</a> — comentou que a empresa estuda novas possibilidades para tornar os jogos acessíveis aos jogadores portadores de necessidades especiais. Aparentemente, a empresa responsável por franquias como<a href="http://www.foxgamesbrasil.blogspot.com/"> Portal</a><a href="http://www.foxgamesbrasil.blogspot.com/"> </a>e <a href="http://www.foxgamesbrasil.blogspot.com/">Half-Life</a><a href="http://www.foxgamesbrasil.blogspot.com/"> </a>já estaria estudando a possibilidade de criar jogos controlados pelos olhos. <p> A ideia é a de mapear o movimento dos olhos como se fosse o de um cursor — algo já viabilizado por alguns<a href="http://www.foxgamesbrasil.blogspot.com/" target="_blank"> programas de acessibilidade em computadores</a><a href="http://www.foxgamesbrasil.blogspot.com/">.</a> Desta forma a movimentação dos olhos comanda a navegação e o piscar funciona como um pressionar de botões.</p>.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-5227389826581173822010-12-10T05:42:00.001-08:002010-12-10T05:42:31.673-08:00Logo Logo!<span style="font-weight:bold;">Galera quero me desculpar com vocês por não ter postado mais nada mais é que estava viajando agora vo passa a publicar e postar mais coisas para vocês.<br />Espero que entendem.<br />abraço <span style="font-style:italic;"></span></span>Unknownnoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-34482906569696132222010-11-24T14:15:00.000-08:002010-11-24T14:34:39.180-08:00Assassin's Creed: Brotherhood:A luta continua, mas com novos companheiros<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjuIjadEkO3BmSOGBM2kgSBqIZhot7SgzW52vsy2rKnniWGByAQGFKx_05pz9qzqPnEIbYrBRoiSBjWWo3Um_LfV_Badx_p9ugNnZHgYxFWmtx5fBCL9KcmMh1aHNqA1FO1XmZBphXN2Op/s1600/assa.jpg"><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjuIjadEkO3BmSOGBM2kgSBqIZhot7SgzW52vsy2rKnniWGByAQGFKx_05pz9qzqPnEIbYrBRoiSBjWWo3Um_LfV_Badx_p9ugNnZHgYxFWmtx5fBCL9KcmMh1aHNqA1FO1XmZBphXN2Op/s400/assa.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5543246774738527938" border="0" /></a><br />Assasin's Creed foi um dos melhores títulos de 2009. Os avanços em relação ao seu antecessor conquistaram novos jogadores e agradaram aos fãs que esperavam ansiosos pela continuação da saga. Com a franquia consolidada como um dos novos clássicos dos video games, a Ubisoft resolveu explorar ainda mais o potencial da série. <p> Aproveitando o carisma do novo protagonista — Ezio Auditore da Firenze — e o rico universo de jogo ambientado na fervilhante Itália renascentista, a desenvolvedora francesa retornou ao cenário para contar uma nova história antes de apresentar a terceira parte oficial da linha <a href="http://www.blogger.com/foxgamesbrasil.blogspot.com">Assassin’s Creed</a>.</p> <p> Assim nasceu Brotherhood, um jogo que para todos os efeitos pode ser considerado como uma expansão de Assassin’s Creed 2. Existem novidades, mas a primeira impressão é a de que se está jogando o mesmo Assassin’s Creed 2 sem nenhuma inovação.</p> <p> Uma análise mais profunda confirma que o título é mais robusto do que parece, mas será que as poucas funcionalidades adicionadas realmente justificam o lançamento de uma nova edição? A resposta pode não ser tão simples quanto um “sim” ou “não”, mas o que realmente importa é que a<a href="http://www.blogger.com/foxgamesbrasil.blogspot.com"> </a><a class="color" href="http://www.blogger.com/foxgamesbrasil.blogspot.com">Ubisoft</a> entrega outro grande jogo para os fãs de aventura.</p><p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ut-HmI6xfXc?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/Ut-HmI6xfXc?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object><br /></p><p> <strong>Cidade Eterna</strong></p> <p> Roma é exuberante! A reconstrução da cidade é rica em detalhes e cheia de vida. No jogo, Roma é divida em 12 distritos, todos comandados por torres dos Borgia. Enquanto as torres estiverem de pé, soldados patrulham, o povo é oprimido e as lojas permanecem fechadas.</p> <p> Para limpar as ruas romanas, você deve eliminar o capitão da guarda que vigia a torre e botar tudo abaixo, liberando toda a área e desbloqueando os ferreiros, bancos, estábulos e outras lojas que aumentarão a sua renda — um sistema semelhante ao utilizado no jogo anterior, durante a renovação de Monteriggioni.</p> <p> Quanto mais lojas abertas, mais itens, dinheiro e habilidades para Ezio, por exemplo: quanto mais alfaiates você liberar, mais bolsos para carregar itens e armas. Da mesma forma, quanto mais bancos estiverem abertos, mais dinheiro entrará na conta do Ezio.</p><p><img src="file:///C:/Users/Marcia/AppData/Local/Temp/moz-screenshot-1.png" alt="" /></p>Apesar de ser um elemento-chave da jogabilidade, as torres dos Borgia não são centrais para conclusão do jogo. Na verdade você pode terminar Brotherhood sem destruir todas as torres. <p> A estrutura do jogo é livre e a exploração do cenário é encorajada, assim, derrubar as torres torna-se mais importante na medida em que você reduz força dos Borgia na cidade, aumenta a sua renda, desbloqueia itens e constrói um exército de assassinos.</p> <p> Ao eliminar a torre de uma determinada região, você estará facilitando a sua própria vida quando for realizar uma missão dentro da mesma área. Em suma, os fãs de jogos com mundo aberto vão se deleitar, pois existe muita coisa para ser feita sem necessariamente mover a trama adiante.</p> <p> <strong>Irmandade</strong></p> <p> Brotherhood adiciona quatro grandes novidades em relação à jogabilidade de Assassin’s Creed 2: o exército de assassinos, as correções do sistema de combate, a possibilidade de cavalgar dentro da cidade e o novo esquema de metas para cada missão.</p> <p> Sem sombra de dúvida, o elemento mais interessante é o recrutamento de novos membros para a Irmandade dos Assassinos. A cada torre que você destruir, um novo espaço para recrutamento será habilitado. Feito isso, Ezio pode ir para as ruas e convidar cidadãos romanos para se juntar à sua busca. Uma vez que o indivíduo se torne seu aliado, ele pode ser convocado um simples pressionar de botões para ajudá-lo em uma briga ou para executar uma missão.</p> <p> Dependendo da localização e do nível de habilidade do seu assassino, ele executará as ordens com mais eficácia ou não. Estes fatores também governam a forma como ele realizará suas ações, espreitando a vítima ou saltando como um predador.</p> Os membros da sua irmandade são separados em grupos, que podem ser convocados para a ação a qualquer momento — uma vez chamados, eles só poderão voltar a ser convidados depois de alguns minutos. Além disso, os assassinos ganham experiência através de combate e missões de treinamento em outras regiões da Europa<br /><br />Quanto mais difíceis forem as missões, mais pontos de experiência serão conferidos ao assassino bem sucedido. Estas incumbências duram de cinco a dez minutos e a interface é bem acessível. <p> A cada nível ascendido, você pode aumentar a armadura ou o armamento do personagem. Níveis mais altos também desbloqueiam habilidades especiais, como bombas de fumaça e outras artimanhas da classe.</p> <p> O sistema não é necessariamente novo, haja vista que Ezio já podia contratar mendigos, mercenários e cortesãs para auxiliá-lo em suas empreitadas de Assassin’s Creed 2. O que Brotherhood faz é expandir este conceito e redefinir a escala dos combates de Assassin’s Creed — não se trata mais de uma luta solitária contra uma grande conspiração global.</p> <p> Além disso, o combate desarmado recebeu alguns ajustes e está muito melhor. Você pode se esquivar e contragolpear, bem como chutar os inimigos para abrir a sua defesa. Outro ponto interessante é o encadeamento de golpes e a utilização de mais de uma arma durante as execuções — você pode cortar as pernas de um oponente e, enquanto ele cai, basta disparar um tiro no seu rosto.</p> <p> Os cavalos, por sua vez, são muito mais do que um simples modo de transporte. Ezio pode efetivamente utilizá-los como armas e até mesmo como base para saltos. Todavia, a funcionalidade acaba passando como mera perfumaria, em vez de realmente adicionar algo efetivo na ação.</p> <p> Diferente do novo sistema de metas presente em cada missão, desta vez, Ezio deve cumprir certos objetivos específicos para alcançar a “sincronização total” de cada senda. Estes desígnios vão de simples desafios de tempo a exigências mais especiais, como não sofrer dano ou executar o alvo sem ser percebido. Trata-se de uma bela adição à dinâmica de missões que pode se tornar um tanto repetitiva.</p><br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRJuZwaoYsxko4TCXtF0_Ukhun7uEOYbMiZRKuTlV_N0pO0u1xj2Hxut-Qjj8rmkGZFvkTfRea-TQrNQ78nUhZbWAkwRsrx4h0GZR__zkhY73i12y-yeDqDhDYRVTYwQ5gDsO9vJT_r-lz/s1600/assa2.jpg"><img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRJuZwaoYsxko4TCXtF0_Ukhun7uEOYbMiZRKuTlV_N0pO0u1xj2Hxut-Qjj8rmkGZFvkTfRea-TQrNQ78nUhZbWAkwRsrx4h0GZR__zkhY73i12y-yeDqDhDYRVTYwQ5gDsO9vJT_r-lz/s400/assa2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5543247203507418466" border="0" /></a><br /><br /><br />O fio da meada<br /><br />ATENÇÃO O TRECHO A SEGUIR CONTÉM SPOILERSA trama não afeta diretamente o seguimento da história principal de Assassin’s Creed, mas revela detalhes importantes para o entendimento do que está acontecendo no passado e no presente (ou melhor, no futuro vivido por Desmond).<br /><br />O jogo começa exatamente no ponto em que o segundo título termina; depois de confrontar Rodrigo Borgia e descobrir parte do grande segredo que há por trás da luta entre Templários e Assassinos, Ezio quer apenas um merecido descanso em Monteriggioni.<br /><br />Porém, o filho de Rodrigo, Cesare Borgia, não está nada contente com o fato de você ter executado o pai dele e agora, de posse do emblemático pomo dourado (Apple of Eden) — o misterioso artefato que permeia a história dos três jogos —, ele investe contra você e todos os Assassinos.<br /><p> Assim, a Monteriggioni que você ajudou a fortificar durante mais ou menos 20 horas de jogo em Assassin’s Creed 2 é destruída em questão de segundos. O herdeiro Borgia elimina de uma só vez grande parte da sua oposição, mas comete um erro fatal: ele deixa Ezio escapar.</p> <p> Ezio decide seguir para Roma, capital dos Templários na Itália, em busca de vingança contra Cesare. A “Cidade Eterna” é ainda mais vibrante do que a Florença do título anterior e ainda mais imponente. Agora, como um Mestre da Ordem dos Assassinos, Ezio deve restabelecer a Irmandade — dentro de Roma, o ninho do inimigo — para eliminar seu arqui-inimigo, Cesare Borgia.</p> <p> Enquanto isso, em 2012, Desmond Miles e os Assassinos contemporâneos sobrevivem ao ataque da Abstergo (fachada da Ordem dos Templários), fogem para Monteriggioni e se escondem nas ruínas da Villa Auditore.</p> <p> Acessando as memórias genéticas de Ezio Auditore utilizando a Animus 2.0, Desmond descobre que a Apple of Eden está escondida em um cofre subterrâneo nas ruínas do Coliseu, dentro do Templo de Juno.</p> <p> Depois de encontrar e ativar o artefato a Apple of Eden e um de seus ancestrais comandam Desmond a matar Lucy Stillman como forma de “manter o equilíbrio”. Porém, Desmond desmaia e conforme os créditos são apresentados, dois homens carregam o rapaz até outra máquina Animus.</p> <p> <strong>No meio da multidão</strong></p> <p> O real valor de Brotherhood dentro da franquia Assassin’s Creed pode ser discutido, no entanto, a introdução de um modo multiplayer é muito bem recebida, especialmente por se tratar de algo inteligente e bem desenvolvido. Ao todo são quatro modalidades diferentes, mas todas giram em torno da mesma ideia, você é um agente da Abstego em treinamento.</p><p>Basicamente, você deve localizar e eliminar um alvo enquanto outro jogador tenta impedi-lo. O radar ajuda a localizar o alvo (vítima ou assassino), mas a ação se desenrola nas ruas tomadas por cidadãos romanos — portanto todo cuidado é pouco, haja vista a facilidade com a qual os personagens podem se perder na multidão. </p><p> Os modos “Wanted” e “Advance Wanted” são uma espécie de cada um por si, sendo que o segundo é uma versão mais difícil, com regras especiais. “Alliance”, por sua vez, divide os jogadores em duplas, o que adiciona um grande nível de coordenação estratégica com seu companheiro.</p> <p> Por fim, em “Manhunt”, os participantes são separados em dois times para uma grande brincadeira de esconde-esconde — uma equipe tenta se ocultar pelo mapa enquanto a outra deve procurar pelos assassinos.</p> <p> <span class="videobox bgcolor"> </span></p> <a name="reproved"></a><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2jc054uW7aQ?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2jc054uW7aQ?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object>.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-31062854063879015382010-11-03T15:44:00.000-07:002010-11-03T15:52:29.290-07:00Gran Turismo 5 está finalmente concluído, diz produtor<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjirkhsmIaa09VO_MzJTXRRoc474bgi5uFuI9sI_cvMurpF8_IJOwww3oapzBssfM1ae54-STv5wfa1yGjivxetiNS3OA7Imh28_6Sb4yL4IWOsziBwuYIfSjHKoRyf0YI-ycp3xcRHylNa/s1600/gt5.jpg"><img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 220px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjirkhsmIaa09VO_MzJTXRRoc474bgi5uFuI9sI_cvMurpF8_IJOwww3oapzBssfM1ae54-STv5wfa1yGjivxetiNS3OA7Imh28_6Sb4yL4IWOsziBwuYIfSjHKoRyf0YI-ycp3xcRHylNa/s400/gt5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5535459893292513778" border="0" /></a><br /><p> Parece que a espera finalmente chegou ao fim. Depois de ser adiado diversas vezes, a produção de <a class="color" href="http://www.baixakijogos.com.br/ps3/gran-turismo-5">Gran Turismo 5</a> está concluída. Ao menos é o que garante o produtor do game, Kazunori Yamauchi, em entrevista ao site Jalopnik, especializado em carros e outros veículos.</p> <p> Quando questionado sobre a data de lançamento do jogo, Yamauchi foi categórico: “os discos estão sendo prensados neste momento, enquanto nós falamos”. Mesmo sem apresentar uma data específica para a chegada do esperado simulador de corrida às lojas, o produtor dá esperanças aos fãs da série de poderem, em fim, colocar as mãos no título.</p> <p> Enquanto isso, algumas lojas americanas parecerem tentar adivinhar quando o novo capítulo da franquia estará disponível. Redes como Amazon e GameStop oferecem a pré-venda em seus sites com data para 31 de dezembro e 1º de janeiro. Estaria a Sony esperando apenas a virada de ano para começar 2011 com o pé direito?</p>.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-19977505119884442010-09-27T16:33:00.000-07:002010-09-28T18:25:10.731-07:00Inovation Style!!<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjD_U0yhBOrnB8EuNCf8_DY2qHT3A-YZeuHdUmUWCj_44rLPv3U1W_yjGcU56nU4BhGVwYBvCasiR765ptTDM6-sbruDq4yWVjt387RNyRLgLvZnxmQ6-843CLwbAZ48QGxMFC_XMyTw1ad/s1600/inovation.jpg"><img style="text-align: center; margin: 0px auto 10px; width: 470px; display: block; height: 372px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5521740515119743282" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjD_U0yhBOrnB8EuNCf8_DY2qHT3A-YZeuHdUmUWCj_44rLPv3U1W_yjGcU56nU4BhGVwYBvCasiR765ptTDM6-sbruDq4yWVjt387RNyRLgLvZnxmQ6-843CLwbAZ48QGxMFC_XMyTw1ad/s400/inovation.jpg" border="0" /></a><br /><br /><br />Com o poder do Rock e a malandragem do Rap, Inovation é mais que uma banda, é um estilo, Inovation Style.<br />Com apenas 2 anos de vida, a banda paulistana Inovation está trazendo uma nova vertente para a cena do Rock Nacional. Com influências que vem desde o Classic Rock, até o Hip-Hop. Eles trazem um gênero inovador, classificado como RapCore.<br />Realmente é uma banda dificil de rotular. Pois pra eles a música não se limita a um só estilo musical.<br /><br /><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrzgZOrqXVC9NIVyUhqgzszfwxxkJ5FrJFjI6XfPu_hyICRZF6Uays2ewM3GWaYZEsLGUGpRzlBKtv5stUnLjaDdwc6dmH7U7Xt0-xS334GqnR6eIBQCz7O6fpOzHvVAmzejuFIn0-cKa9/s1600/inovation2.jpg"><img style="text-align: center; margin: 0px auto 10px; width: 359px; display: block; height: 379px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5521740819290021810" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrzgZOrqXVC9NIVyUhqgzszfwxxkJ5FrJFjI6XfPu_hyICRZF6Uays2ewM3GWaYZEsLGUGpRzlBKtv5stUnLjaDdwc6dmH7U7Xt0-xS334GqnR6eIBQCz7O6fpOzHvVAmzejuFIn0-cKa9/s400/inovation2.jpg" border="0" /></a><br /><br />Nascida numa pista de skate aonde os 4 integrantes da banda expressam suas manobras com personalidade, não é tão diferente nos palcos. Suas letras trazem mensagens de reflexão, relacionamento e as loucuras do dia-a-dia de um maloqueiro com skate e rock na veia.<br />Já passadas algumas fases, sua mais nova música de trabalho é ‘Só Hoje’ que já está circulando na web em sua EP 2010. Como uma aposta de renovação para o Rock atual.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9coBcPiwKiZQKnDsX2aSjR5QEY1mG5WHUxdFzC0pSfgXN3w7ATZXQDQU7gZ0ZY3KXrgy-rM6I3mEROu3hdrMukdqAkNC4yf3TH8qiaYz5TcmDE85RLU1U85Y9lyVZWMWfhyykUud9TriK/s1600/inovation3.jpg"><img style="text-align: center; margin: 0px auto 10px; width: 443px; display: block; height: 268px;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5521741307531961186" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9coBcPiwKiZQKnDsX2aSjR5QEY1mG5WHUxdFzC0pSfgXN3w7ATZXQDQU7gZ0ZY3KXrgy-rM6I3mEROu3hdrMukdqAkNC4yf3TH8qiaYz5TcmDE85RLU1U85Y9lyVZWMWfhyykUud9TriK/s400/inovation3.jpg" border="0" /></a><br /><br /><br /><br />Confira o primeiro clip deles :<br /><br /><br /><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ey017LyjEWs?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/Ey017LyjEWs?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object><br /><br />Na minha opnião os caras arrebentam vale a pena vocês conferirem!!<br /><br />para contatos : <a href="http://www.inovationstyle.com/blog/index.php/links/">Inovation Style</a><br /><br />Myspace deles:<a href="http://www.myspace.com/inovationstyle">MyspaceInovationStyle</a>.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-85446482323255949392010-09-17T06:38:00.000-07:002010-09-17T07:13:55.419-07:00FIFA 11:Simulando o belo futebol de Kaká e de outras estrelas do esporteÉ um tanto desconfortável ser parcial na introdução de uma prévia, mas certas vezes isso é inevitável. Depois de conferir as versões demonstrativas de FIFA 11 e Pro Evolution Soccer 2011, boa parte dos fãs do gênero pode afirmar que o título da Electronic Arts está dominando a concorrência. Até o momento, FIFA está à frente dos demais jogos de futebol em quase todos os aspectos.<br /><br />O Baixaki Jogos teve a oportunidade de testar a demo da nova aparição da franquia da EA nas principais plataformas-alvo: PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Com isso, foi possível ratificar as melhorias no desenvolvimento tanto na jogabilidade quanto nos recursos técnicos (sons e, principalmente, gráficos).<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJ9jerGms7k9d3c7UCdautfsYaC_5O3BbBPVMxrE52cV3kwwJB7eD2QFZfRCjqA61qM-wnDEq7GFTFq2eQNCQNgnrhJV6ohNn2GUE5v6Zt46MFBvdciKHp5s0YngFgawu12UGDr_cVCGza/s1600/fifa112.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJ9jerGms7k9d3c7UCdautfsYaC_5O3BbBPVMxrE52cV3kwwJB7eD2QFZfRCjqA61qM-wnDEq7GFTFq2eQNCQNgnrhJV6ohNn2GUE5v6Zt46MFBvdciKHp5s0YngFgawu12UGDr_cVCGza/s400/fifa112.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5517880989890969538" /></a><br /><br /> Ainda mais preciso<br /><br />Se você já acha que as edições 2009 e 2010 da série oferecem um conjunto de controles sólido, preciso e desafiador, prepare-se. Agora, é “ainda mais fundamental” dominar o pino analógico (ou o teclado nos computadores) e a intensidade dos apertos nos botões de passe, lançamento — aéreo ou rasteiro — e chute. A versão de 2011 detecta quaisquer variações na direção desejada para um passe, por exemplo.<br /><br />Isso é apenas um dos pontos que exige mais atenção... Principalmente para os jogadores desatualizados em relação à franquia. Chutes diretos, cobranças de bola parada, cruzamentos e até mesmo movimentos defensivos devem ser realizados com cautela. Mas é uma alegria constatar que, após a realização de algumas partidas, o gamer dedicado consegue avançar satisfatoriamente no aprendizado.<br /><br />Quem gosta de “jogar bonito”, entretanto, deve pensar e agir rapidamente com os comandos de drible. Proteger a bola e mantê-la sempre dominada é crucial para superar adversários difíceis comandados por outro jogador ou esportistas controlados pela inteligência artificial nos níveis de dificuldade mais elevados.<br /><br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjQcXXgoswVyEIDfq0p1BkwNRLksU_5cyG82FJg0x7uLomrFolsjZs5o365ZKaHEIieCc3QA9WFRz2fu1CSvz53EhY4oP40LqO7nqIcFCWONiRIJknefLyf1Sj0xDkAr7FJMlhGCZrs865/s1600/11.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjQcXXgoswVyEIDfq0p1BkwNRLksU_5cyG82FJg0x7uLomrFolsjZs5o365ZKaHEIieCc3QA9WFRz2fu1CSvz53EhY4oP40LqO7nqIcFCWONiRIJknefLyf1Sj0xDkAr7FJMlhGCZrs865/s400/11.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5517881928548261826" /></a><br /><br /> Mais uma vez, a aplicação de diferentes táticas em tempo real entra em sintonia com a habilidade do gamer durante as partidas. É interessante modificar o comportamento da equipe como um todo na tentativa de obter melhores resultados contra oponentes estrategicamente melhores.<br /><br />Tecnicamente aprazível<br /><br />Mais no PC do que nos consoles, levando em consideração que existe a possibilidade de aplicar filtros anti-aliasing (corretores de bordas serrilhadas) na demo dos computadores e isso não ocorre nas versões para PS3 e X360. Pessoas com máquinas potentes têm a chance de contemplar impressionantes modelos virtuais de atletas conhecidos em todo o planeta.<br /><br />Felizmente, o som continua bom. A narração é um tanto escassa, mas a torcida permanece vibrante. O impacto dos chutes e dos demais efeitos sonoros é combinado com a bela apresentação gráfica dos eventos. Pode-se dizer que as inovações técnicas estão satisfatórias, por mais que a experiência — de uma perspectiva mais ampla — não esteja tão próxima da realidade quanto muitos esperavam.<br /><br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgoLwhHUspGiH7sjE_5GZ3qpZjIoeaWYK5ekjD1P2fUKnpiu34npmU3soNUyE2pSpKTpk34zOKJmHp-jIPPzdldCr5tnJ_pzMeB7Il0DL1PpWOkB5eTL4ClIBTBFPZXdXWlwEzbtuUxiHa/s1600/112.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgoLwhHUspGiH7sjE_5GZ3qpZjIoeaWYK5ekjD1P2fUKnpiu34npmU3soNUyE2pSpKTpk34zOKJmHp-jIPPzdldCr5tnJ_pzMeB7Il0DL1PpWOkB5eTL4ClIBTBFPZXdXWlwEzbtuUxiHa/s400/112.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5517883222003238450" /></a><br /><br /><br /> Uma característica intrigante de FIFA 11 é a presença de um conjunto diversificado de novos movimentos. Isso fica ainda mais realçado durante o controle de estrelas como Kaká, Messi e Cristiano Ronaldo. O pessoal da EA realmente caprichou na retratação de ações que caracterizam fortemente os estilos variados dos esportistas.<br /><br />Limitado... Por enquanto<br /><br />Tradicionalmente, a demo do jogo é restrita e apresenta somente algumas opções de configuração. No PC, somente o modo de dificuldade Amateur (o mais fácil) está liberado. Várias áreas — como diferentes modos de jogo — estão bloqueadas e apenas mostram imagens e textos descritivos. São seis as equipes à disposição: Chelsea, Barcelona, Juventus, Olympique Lyonnais, Real Madrid e Bayer Leverkusen.<br /><br />Porém, quem está se divertindo com o FIFA Superstars (jogo da EA Sports para o canal Facebook) pode desbloquear certos itens em ambos os jogos. Somente experimentar a demo já libera 11 Match Tokens, mas marcar um gol arca no desbloqueio de um atleta Gold em Superstars.<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTeAYNbq4o3xkSYVopxjQtt5ji5uYfIWGRtg0Y7arosqIzZK0zwxLcBe4cGMhxpGS5sUN0tx4ZvFPQqxLehR838GauEpFEV_3FcssDFYh2eNP-LhXmh1NqQGG6L_QPIJ-mWKt7NqJ0udab/s1600/113.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTeAYNbq4o3xkSYVopxjQtt5ji5uYfIWGRtg0Y7arosqIzZK0zwxLcBe4cGMhxpGS5sUN0tx4ZvFPQqxLehR838GauEpFEV_3FcssDFYh2eNP-LhXmh1NqQGG6L_QPIJ-mWKt7NqJ0udab/s400/113.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5517885097727132242" /></a><br /> Além disso, o gamer é recompensado com 30 mil moedas se vencer cinco partidas em FIFA 11. Isso também faz com que a equipe Arsenal fique disponível na demo. Por fim, disputar dez embates — vencendo ou não — libera outros 11 Match Tokens em Superstars e o estádio Emirates Stadium na versão demonstrativa de FIFA 11.<br /><br />FIFA 11 será lançado para os usuários das plataformas PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable (PSP), Nintendo Wii, Nintendo DS e Xbox 360 no dia 28 de setembro deste ano..Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-25654505478583480082010-09-11T11:21:00.000-07:002010-09-11T11:32:31.702-07:00Video:Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3uHd4tuq0kc?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3uHd4tuq0kc?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-44897030149441639172010-09-07T14:23:00.001-07:002010-09-07T14:27:20.815-07:00Primeiros 10 minutos de Spider-Man: Shattered DimensionsAchei um video que mostra os primeiros 10 minutos de Spider-Man:Shatteref Dimensios<br />confiram:<br /><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/n0KBF-Wdx98?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/n0KBF-Wdx98?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object><br /><br />comentar num faz cair o dedo sabia !(comentem se quiserem).Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-74454624146550266572010-09-06T06:22:00.000-07:002010-09-06T14:27:36.962-07:00Spider-Man: Shattered DimensionsMovimentando o Homem-Aranha com os famosos controles da Nintendo<br /><br /><p> <a href="www.foxgamesbrasil.blogspot.com">Shattered Dimensions</a> é um game que, como muitos já sabem, apresenta mais de uma versão do famoso personagem da Marvel. A trama é baseada nas consequências da destruição de um artefato mágico. Sendo assim, cabe ao jogador controlar quatro aparições do herói aracnídeo na tentativa de salvar diferentes mundos de um fim trágico.</p> <p> No último dia 30 de agosto, os críticos do site IGN tiveram a oportunidade de conferir mais de perto o título dedicado para o console de última geração da Nintendo. É uma alegria constatar que quem possui um Wii poderá conferir os mesmos conteúdos presentes nas edições para PlayStation 3 e Xbox 360. A única diferença de peso consiste no esquema de comandos, visto que os controles do Wii são sensíveis a movimentos.</p><p> Além disso, o site também revelou detalhes aprofundados do game para o portátil da “Big N”. No DS, espera-se que os gamers entrem em contato com algo único. Trata-se de uma aventura original capaz de impressionar os portadores da tão conhecida plataforma de bolso com duas telas (uma delas sensível a toques).</p> <p> <strong>Uma breve recapitulação</strong></p> <p> Vale a pena reforçar que os desenvolvedores tentaram ser bem fiéis àquilo que está presente nos quadrinhos. O jogador terá a chance de contemplar e controlar as versões Noir, Ultimate, Amazing e 2099 de Spider-Man. São as peculiaridades de cada protagonista que tornam este game tão atraente.</p> <p> É praticamente como se quatro jogos tivessem sido agrupados em apenas um. Enquanto o universo de Noir é uma área de furtividade, Ultimate exige que o gamer mergulhe na ação descaradamente. A diversificação é fundamental para deixar a experiência incansável, uma vez que cada universo possui um ritmo diferente.</p><p> <strong>Brincando no Wii</strong></p> <p> Levando em consideração que até mesmo o design artístico e trabalho de vozes são iguais em comparação com o jogo para PS3 e X360, o game para o console da Nintendo tenta se destacar pela presença ocasional de comandos feitos através de movimentos corporais do jogador. Mas nenhuma das peculiaridades deixa a jogabilidade completamente distinta do que é presenciado nas edições para as plataformas da Sony e da Microsoft.</p> <p> Exemplos? Dentro do universo de Noir, você terá que balançar a famosa dupla de controles — Wii Remote e Nunchuk — para arrebentar certas portas. Além disso, será fundamental chacoalha rapidamente o Nunchuk para realizar um ataque furtivo.</p> <p> Portanto, ações como apontar na tela e balançar momentaneamente os controles são efetuadas apenas em momentos oportunos. Felizmente, os portadores do Wii que gostam do personagem da Marvel terão a possibilidade de adquirir uma combinação expressiva entre recursos técnicos de qualidade — pelo menos é o que prometem os desenvolvedores hábeis da Beenox — e controles amigáveis.</p><br /><br /><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W-7iyF0bSwI?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&hd=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/W-7iyF0bSwI?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object><br /><strong>Aranhas no bolso</strong> <p> No DS, as principais características são as seguintes: jogabilidade <em>side-scroller</em> (tela lateral), protagonistas diversificados, ambientes variados, poderes especiais e desbloqueio de habilidades fundamentais para o progresso.</p> <p> Vale a pena ressaltar que progredir é uma ação recompensadora. O Homem-Aranha 2099, por exemplo, começa apenas com a habilidade de deslizar — <em>gliding </em>— pelo cenário para se movimentar. No entanto, há a chance de adquirir o poder de usar teia para a movimentação em outro universo. Em contrapartida, o <em>gliding </em>é cedido para o Spider-Man daquele universo.</p> <p> O melhor é que, através do uso de novas habilidades, áreas anteriormente restritas podem ser acessadas (de forma semelhante ao que ocorre na franquia Metroid). Isso serve como um estímulo para que o jogador mergulhe fundo no game.</p><br /><br /><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7fqJayc8rb4?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&hd=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/7fqJayc8rb4?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object><br />O combate também é um aspecto curioso. Pessoas mais experientes são capazes de compreender que apertar furiosamente o botão principal de ataque é muito pior do que efetuar poderosos combos. É possível derrubar oponentes em pleno ar, amarrar adversários em teias e até mesmo arrancar armas de mãos hostis com disparos rápidos de teias. A profundidade das batalhas é admirável, já que o assunto é um título portátil. <p> Como se tudo isso não bastasse, o site IGN indicou que haverá novos inimigos. Pelo visto, a equipe de desenvolvimento da Griptonite Games fez uma bela aliança com a Marvel, propiciando o surgimento de oponentes inéditos e cativantes.</p> <p> Shattered Dimensions está previsto para chegar aos usuários das plataformas PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii e Nintendo DS no dia 7 de setembro deste ano.</p>.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-39154086339026931272010-08-31T05:26:00.000-07:002010-09-06T06:22:34.405-07:00O duelo do século vai começar:Street Fighter X TekkenOs rumores de que Tekken e Street Fighter finalmente se misturariam começaram algumas semanas antes da Comic-Con 2010. Muitas fontes chegaram até mesmo a citar a existência de dois projetos separados, o que era bom demais para ser verdade, ao menos na cabeça dos jogadores. Logo, poucos acreditaram na veracidade das notícias.<br /><br />Mas o improvável aconteceu: Yoshinori Ono, da Capcom, e Katsuhiro Harada — responsável por Tekken — subiram ao palco, revelando que a combinação entre os jogos era real. Não bastasse o anúncio, eles ainda realizaram um breve duelo, sem barras de energia ou tempo, contando com quatro personagens — sendo dois pertencentes a cada universo.<br /><br />Antes de se desesperar — como qualquer bom fã de uma das franquias —, gritando pelos cantos que a ideia não funcionará, fique sabendo que cada desenvolvedora criará um jogo diferente, exatamente como foi suposto anteriormente.<br /><br /><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oyz3Ms4l_xU?fs=1&hl=pt_BR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oyz3Ms4l_xU?fs=1&hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object><br /><br /> Isso significa que a Capcom cuidará de Street Fighter X Tekken, tendo personagens das duas franquias lutando em um plano bidimensional, com esquemas de controle similares aos de Street Fighter IV. O mesmo pode ser dito do motor gráfico, reaproveitado dos lançamentos anteriores.<br /><br />A Namco, por sua vez, criará o oposto: Tekken X Street Fighter, com arenas e movimentação tridimensional, tendo uma data de lançamento posterior. Além de uma imagem do protótipo de Ryu, nada foi revelado pela desenvolvedora.<br /><br />Para que fique claro, esta prévia tratará do projeto da Capcom, isto é, Street Fighter X Tekken.<br /><br />Clima quente<br /><br />Voltando ao duelo exibido na feira, vimos Ryu e Kazuya (em sua versão alterada, com olho vermelho) trocando algumas palavras de forma muito rápida — isso durante a animação inicial, já depois da exibição do trailer com Dan. Ryu, percebendo que não tem fuga, se prepara para a briga, que começa em seguida.<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipNeqttyJowdf5tcT4SAZ5mEw6oQkHEhTs9NiOBqv57ue02wyFuRuEM4JFofXOgfN476rjTO9r4ok-foq8_XuXBvwLYUzt0B_pMrvr6H_MnvS1GHGIvBwWOjR2PPGe05oJvl0_9JT2L44Q/s1600/tekken.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipNeqttyJowdf5tcT4SAZ5mEw6oQkHEhTs9NiOBqv57ue02wyFuRuEM4JFofXOgfN476rjTO9r4ok-foq8_XuXBvwLYUzt0B_pMrvr6H_MnvS1GHGIvBwWOjR2PPGe05oJvl0_9JT2L44Q/s400/tekken.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5511552851639794818" /></a><br /><br /> Os gráficos são extremamente similares aos de Street Fighter IV, contendo o mesmo sistema de animação facial para os lutadores, o qual entra em cena quando alguém desfere ou toma golpes. O mais interessante foi vermos o quão bem Kazuya se encaixou ao restante da cena, ao menos do ponto de vista gráfico.<br /><br />Os cenários exibidos estavam um tanto quanto destruídos, com carcaças de ferro espalhadas por todos os cantos. Mais ao fundo, os ServBots, de Megaman Legends, esticavam os braços, fazendo o papel de espectadores ao lado de alguns humanos.<br /><br />Os guerreiros<br /><br />Embora não tenha a habilidade de lançar projéteis como Hadoukens, Kazuya lida facilmente com o golpe, utilizando uma esquiva para frente, idêntica à adotada por Dudley. Entretanto, Ryu pode contratacar dentro do alcance certo, usando o seu chute Joudan. O golpe, visualizado pela primeira fez em Street Fighter III, é capaz de lançar o oponente para trás a toda velocidade, fazendo com que ele chegue até a rebater na parede.<br /> Caindo depois do impacto, o oponente pode entrar no que é descrito como juggle, um período em que ele ainda está suscetível aos golpes, suspenso no ar. Deste ponto em diante, os mais experientes poderão emendar uma série de ataques especiais, criando os tradicionais combos.<br /><br />E os personagens de Tekken, como ficam em termos de combos? Algumas das sequências de ataques terão que ser feitas manualmente (com soco após soco). Já outras serão executadas na forma de golpes especiais, desferindo todos os ataques continuamente após um único comando inserido pelo jogador.<br /><br />É o caso da giratória quádrupla, de Kazuya, que acerta duas vezes na parte de cima e duas na parte de baixo. Outra opção para Kazuya é o seu gancho eletrificado, que nos leva à próxima grande novidade trazida por Street Fighter X Tekken.<br /> Surpresas para a batalha<br /><br />Depois de emendar dois ou três golpes, Ryu ganha destaque na câmera, ativando uma animação similar à aplicada aos Ultras de Street Fighter IV. Em seguida, Chun-Li entra em ação, deixando claro que haverá um sistema de tag (troca entre os personagens da equipe) nas lutas.<br /><br />Ela chuta todos os cantos do corpo de Kazuya, dando espaço ao Metsu Hadouken de seu companheiro. É claro que o time de Tekken não deixa por menos: Kazuya, já recuperado, também usa alguns chutes e ativa o comando de auxílio do parceiro, o que faz com que seu olho brilhe mais forte.<br /><br />Quem entra para ajudá-lo é Nina. Os golpes da garota são defendidos por Ryu, até que ela encontra uma brecha e o imobiliza, deixando sua cara livre para o gancho elétrico de Kazuya. A sequência é devastadora.<br /> Ainda no que diz respeito ao envolvimento dos elencos de jogos tão diferentes, Harada disse claramente que quer explorar a proposta como se houvesse uma relação de bastidores nunca revelada anteriormente. Seria como se Ryu já conhecesse Kazuya de algum lugar. A execução pode determinar o fracasso ou o sucesso da ideia.<br /><br />Mesclando as franquias e sistemas<br /><br />O fato do game estar sendo construído sobre a plataforma que alimentou Street Fighter IV e a versão Super não significa que as técnicas de luta trazidas por Tekken tenham sido neutralizadas, muito pelo contrário!<br /><br />Quem observou bem a luta entre Ono e Harada percebeu, em primeiro lugar, que há uma divisão entre as alturas dos golpes. Em uma das cenas Ryu é atingido pela sequência de Kazuya, mesmo apesar de estar defendendo abaixado. Isso pode significar duas coisas: os movimentos se dividem entre baixos, centrais e altos ou os overheads (golpes que atingem os adversários por cima, pegando quem está abaixado) estão sendo usados pela Capcom.<br /><br />Além disso, em algumas das cenas de recuperação, os personagens não ficaram em pé imediatamente, optando por rolar pelo chão ou saltar diretamente para frente, exatamente como em Tekken. A adição desse sistema trará um novo jogo de adivinhação em torno do que deve ser feito quando o oponente é derrubado. Novas estratégias são sempre bem-vindas no universo dos jogos de luta.<br /> A inspiração vem da história<br /><br />Outro ponto que foi observado pelos dois produtores, em uma entrevista cedida à IGN durante a gamescom, é que nem o elenco nem os golpes estão restritos aos jogos mais novos. De tal forma, os games antigos podem servir como fonte de inspiração para o projeto. Ono ainda complementou a informação, dizendo que eles nunca serão capazes de agradar a todos os fãs, os quais continuarão sempre pedindo por outros personagens.<br /><br />Realmente, neste aspecto, o produtor tem toda a razão. Basta vermos o caso de Super Street Fighter IV: mesmo com dez novos personagens, os jogadores continuam pedindo por lutadores mais obscuros, como Q, Poison, Rolento, Elena e Hugo, por exemplo.<br /><br />A expectativa em torno dos dois projetos é grande, mas ainda há um longo percurso pela frente, uma vez que nenhum dos dois deve ser lançado antes do fim de 2011. Tekken X Street Fighter chegará em segundo lugar. Já o prazo de dois anos para Street Fighter X Tekken, estabelecido por Ono na Comic-Con, terá que ser reduzido, já que os grandes executivos da Capcom estão pressionando a equipe de desenvolvimento.<br />Agora, torcemos para que os pedidos das cadeias superiores de comando da Capcom não tenham impacto na qualidade do game. Mais informações virão com a Tokyo Games Show, que acontecem em setembro. Novos anúncios relacionados ao elenco? Temos certeza de que sim!.Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-285393030409458047.post-63211896623643923502010-08-22T13:53:00.000-07:002010-08-22T13:54:11.363-07:00BOMBA:Grupo afirma ter quebrado proteção do PS3Software permitiria jogar games pirateados no console da Sony<br /><br />RIO - Um grupo de hackers afirma ter conseguido quebrar a chave de proteção do PlayStation 3 e que lançará em breve um acessório que permitirá jogar games pirateados no console da Sony, informou a BBC.<br /><br />O grupo chamado PSJailbreak afirma que lançará um dispostivo portátil com o software que permitirá aos jogadores salvar jogos nos disco rígido do PlayStation3, único console que resiste às investidas dos hackers.<br /><br />Na Internet circulam vídeos que mostram o funcionamento do jailbreak, o que não pode ser considerado uma prova definitiva de que o sistema tenha sido mesmo hackeado. Há quem diga tratar-se de um hoax (pegadinha). O vídeo mostra um jogador navegando pelo Backup Manager do PS3, que pretensamente mostra uma lista de jogos gravados no HD.<br /><br />A prática do jailbreak do PS3 é ilegal. Além disso, como é feita por software, nada impede que a Sony faça uma atualização do firmware (software básico do console), inutilizando o jailbreak..Linkhttp://www.blogger.com/profile/15310479549782113518noreply@blogger.com1